Nom : Surin Vetline Manaloe (Survetman)
Taille : Moyenne
Poids : Fin et élancé
Naissance : Famille marchande vivant convenablement à la capitale
Croyances religieuses : Panthéon
Guildes : Mercenaires puis Concile d’Heilagur
Demeure principale : Nefald
Lien de parenté : Aucun
Métier : Ingénieur dans les ordres royaux
Occupation : Chasse, redstone, et voyages
Profil physique
À la fois guerrier et chasseur, son physique est la juste limite entre force et souplesse, endurance et vitesse. Revêtant en de rares occasions son armure de soldat, il est le plus souvent habillé en cuir souple, plus adapté à la discrétion d’une approche de chasseur ou de gredin qu’à l’affrontement face à face. Ses cheveux bruns sont coupés court afin de ne pas venir troubler la vision perçante de ses yeux aux couleurs écorce.
Profil Mental
"Comment allez-vous l'appeler madame ?" Demanda le prêtre tandis que la femme tenait enfin son premier fils entre ses bras.
"Surin" répondit le père, se penchant pour embrasser sa femme sur le front, évitant un effort à la jeune femme essoufflée.
"Il sera donc Surin Vetim Manaloe, Survetman". enchaîna le prêtre.
"Aura-t-il une bonne vie ?", intervint la mère entre deux respirations saccadées suite à son effort.
"Je ne peux prédire l'avenir et nul n'est lié définitivement à son destin par son nom comme nous l'enseignent les anciennes écritures. Je peux juste vous prédire que Survetman a plusieurs significations. La plus courante, en tant que nom, uniquement, est celle d'un homme, presque animal, cherchant quelque chose sans savoir quoi. Il suit une trace avec la certitude de trouver ce qu'il souhaite au bout, tout en ne pouvant dire ce que c'est. La traduction la plus proche serait l’animal fidèle qui chasse pour son maître."
La majorité de son enfance jusqu’à l’âge adulte, Survetman chercha sa voie. Il vécut dans un premier temps paisiblement sa jeunesse auprès de son oncle, avec qui il apprit rapidement les rudiments du rôle de marchand. Venant d’une famille de marchands et montrant des talents certains dans les chiffres, son entourage le voyait déjà reprendre l’activité familiale. Sa vie changea lorsqu'un aventurier, du nom de Skittle, sauva sa sœur in extremis.
Illisa aimait voir Nefald la nuit, depuis l’extérieur des murailles. Le danger du périple ne faisait que renforcer la beauté du spectacle disait-elle. Un soir, elle tomba sur deux engeances ayant – on ne sait comment – échappé à la vigilance des sentinelles. L’alerte fut donnée mais trop tard et la jeune fille ne dût sa survie qu’à l’intervention in extremis d’un jeune aspirant rentrant de mission au même moment.
En apprenant la nouvelle, l’oncle invita l’aspirant – ainsi que le frère de celui-ci qui avait aidé à ramener Illisa dans sa famille – à partager un repas pour les remercier. Les deux frères profitaient du moment pour narrer leurs aventures à la petite famille, soulagée de se retrouver. Après avoir entendu les histoires et les aventures de Skittle et de son frère Rocmop, Survetman se mit à rêver d’aventures au-delà de l’avenir qui, jusqu’alors, lui paraissait le seul possible. Il partagea ses tout nouveaux rêves avec son ami d'enfance, Darchtac, et partirent ensemble découvrir le vaste monde quelques années plus tard. Darchtac trouva sa place en tant qu'ingénieur redstone au sein de la Legio Ordo tandis que Survetman s’intégrait chez les Mercenaires dans un rôle similaire.
Les autres puissances perçurent d’un très mauvais oeil la montée en puissance de la Legio Ordo, peuple guerrier et belliqueux avant tout. Le ton monta entre les chefs de factions de l’époque et très vite, la guerre fut déclarée. Les alliances changèrent à plusieurs reprises mais les Mercenaires et la Legio Ordo, quant à eux, furent toujours ennemis. Cela finit par déteindre sur l’amitié entre Darchtac et Survetman.
Ces derniers ne croisèrent jamais le fer directement, mais les escarmouches régulières entre les deux puissantes factions creusa un fossé qu'ils n'arrivèrent jamais à combler. Leur amitié éclata définitivement lorsque Darchtac choisit de poursuivre son aventure au sein de l'université de l'invisible. Au même moment, la majorité de la guilde dissoute de Survetman reforma le Concil d'Heilaguris. Nombreux étaient les membres ne se sentant plus à leur place chez les Mercenaires. Il décidèrent donc de former un groupe plus unis que par le passé, sous une nouvelle bannière, avec un objectif précis mais inconnu des personnes extérieures. Survetman rejoignit à son tour la guilde naissante. Elle ne vécut malheureusement que peu de temps et se dissolut comme toutes les autres factions d'Harlan à cette époque.
Survetman erra longtemps, seul et sans but. Mais une petite flamme d'aventurier brûlait encore en lui. Après avoir parcouru presque toutes les contrées d’Harlan, du Nord au Sud en passant par l’Ouest, il décida d’aller au seul endroit qui lui était encore inconnu. Après un long périple dans les terres peu explorées de l’Est, il découvrit un village nommé Ryujinken.
Ce village, dédié à la méditation et à l’élévation de l’esprit et du corps, était exactement ce qu’il recherchait pour se poser et faire le point sur sa vie. Dévoué corps et âme à cette quête, les habitants en furent impressionnés. Il ne tarda pas à grimper les échelons de la communauté et finit par en devenir un des meneurs. Il commença alors à prendre ses propres décisions.
Quelques temps plus tard, un ancien ami, devenu intendant depuis, sollicita son aide afin de mener ses projets pour les terres d’Harlan. Notamment la reconstruction de Nefald. Sentant qu’il s’agissait là du tournant qu’il attendait, il accepta de devenir l’un de membre des Ordres Royaux.
Il se rendit compte pendant cette période, et en endossant de plus en plus de responsabilités, qu’il avait bien changé. Ses rôles mirent en avant sa capacité de meneur encore inexploité. Cela n'échappa pas à l'Intendance qui finit par lui proposer de les rejoindre à temps plein.
Devenant intendant, il rompit les chaînes de son nom et devint enfin, son propre maître.
Principales qualités
Travailleur
Survetman n'hésite pas à s'investir dans ses tâches au point même d'oublier de prendre du recul sur son œuvre. Il ne s'arrêtera jamais tant que son devoir n'est pas accompli.
Fidèle
Lorsqu'il prête allégeance, il ne revient pas sur sa parole et restera dévoué à la cause en laquelle il s’engage.
Candide
Toujours enclin à donner sa confiance, il en a plusieurs fois fait les frais. Peu habitué aux vicissitudes de la vie de citadin, même s'il y passa son enfance, il a toujours préféré la simplicité. Chose difficile à trouver dans les rapports humains en général.
Principaux défauts
Incertain
Préférant suivre les directives qu'en donner, il fut souvent qualifié d'indécis lorsque venait son tour de prendre des initiatives.
Cherche l’approbation
Suite inéluctable pour quelqu'un préférant suivre que mener et se retrouvant souvent sans direction, il passa une grande partie de sa vie à chercher l'approbation de ses pairs autant que sa place dans le vaste monde.
Hâtif
Bien qu'il ne lésine pas sur une tâche, il se retrouve souvent à devoir gérer plusieurs missions à la fois. Survetman a alors tendance à conclure un peu trop rapidement son travail en cours pour passer en suivant.