Hello tous le monde,
Certains sont au courant et d'autres pas, mais nous souhaiterions refondre le système de packprojet/zones contestables et au passage, développer le système de guilde dans un tout cohérent. Le système actuel a du vécu et, à défaut d'être parfait, nous a tout de même permis de tester en condition réelle un système que nous avions réfléchis en profondeur avant avec les éléments dont nous disposions.
Je souhaiterais organiser une réunion de discussion, un soir, ouverte à tous avant de commencer à coucher quoi que ce soit sur papier comme nouvelles idées ou théories de fonctionnement. J'ai déjà échangé avec plusieurs personnes, rapidement, sur des évolutions possibles et mon avis sur le sujet. Cependant, j'aimerais dédier un soir sur le sujet pour faire émerger l'embryon de ce que sera le nouveau système.
Afin d'avoir un squelette pour la discussion, je propose les éléments suivants :
- Les pour et contre du système actuel (ce qui est bien, ce qui est pas bien :p )
- Quelles parties seraient à revoir ? (système de prestige, système PvP, spécialisation, etc...) Et comment ?
- Quelles fonctionnalités (nouvelles ou anciennes) à intégrer pour les packprojets/guildes/zones contestables ?
Cette première discussion devra s'axer sur un seul objectif : rendre le système plaisant à utiliser pour chacun d'entre nous. Si quelque chose s'avère infaisable, pas cohérent avec ce qu'on veut du serveur, etc... Ce ne sera pas débattu ici ou très brièvement. Le filtre des contraintes serveur s'appliquera quand le projet passera en Séminaire (dans ce cas, nous aurons une réponse cohérente à vous offrir sur le pourquoi de certains choix).
Si c'est possible, j'aimerais qu'un maximum d'entre vous prenne le temps de déjà répondre au squelette que j'ai proposé (et plus, si vous avez des idées) via MP afin que j'aie une vision plus large de vos attentes. Cela servira aussi, dans le cas où vous ne serez pas présent, lors de cette réunion dont je définirais une date ultérieurement.
Merci de votre collaboration :p