Sans mettre en forme le tout, je voudrais suggérer cette configuration pour les classes :
Guerrier : Stuff full fer, épée en diams, 5 potions Instant Health II
Archer : Stuff full maille, épée en pierre, arc enchanté Flam I Punch II Power V, 5 potions Instant Health II, 3 stacks de fleches, 2 os
Alchimiste : Stuff full or, épée en pierre, 30 potions Instant Damage II, 8 Splash potion of poison, 20 instant health II, 1 potion Speed II, 5 instant health I
Chevalier : Stuff full diams, épée en fer, 5 potions Instant Health II
Et aussi :
- Autoriser les échanges de stuff dans l'arène (pour que les potions servent à blesser les mobs ou soigner les coéquipiers)
- Activer les dommages pour les creepers dans la zone, pour qu'ils nous aident à tuer les mobs
- Retirer les blases de la liste des vagues